Pensando un poco en el concepto de contemplación envolvente ,comencé a desarrollar ,o más bien lanzar ideas y bocetos.
Me concentre en ver como podía ser la distribución del espacio de descanso ,así llegue a los primeros bocetos inspirados en las espirales ,que fueron desde la espiral de Arquimedes ,pasando por la espiral áurea ,hasta la espiral de la concha de un caracol , para finalmente retomar un poco la espiral áurea en el proyecto final .
Ross Lovegrove
Publicado por
Diego Mansilla
Con el concepto de desarrollo claro ,comenzamos a buscar nuevos referentes, y por consejo de una compañera llegamos a la Cápsula Alpina de Ross Lovegrove.
Este diseñador industrial trabaja con formas asimétricas,inspiradas principalmente en el fluir del agua.
Cápsula Alpina (Alpine Capsule)
Con 8 metros de diámetro ,esta cápsula esta recubierta con una estructura doble de vidrio, y posee una envoltura especial que refleja el entorno.
Una de las ventajas de la Cápsula Alpina es que logra una integración física y mental del usuario con el entorno. Más info acerca de Ross Lovegrove y la Cápsula Alpina en
http://www.rosslovegrove.com
http://www.inhabitat.com/2008/11/26/alpine-capsule-by-ross-lovegrove
http://www.dezeen.com/2008/12/23/alpine-capsule-by-lovegrove-studio-2/ ---> aqui encuentra los planos y muchos detalles
Contemplacion Envolvente
Publicado por
Diego Mansilla
Tratando de ahondar y depurar el concepto de desarrollo ,analizamos los datos recogidos (en Internet y de forma presencial) y observaciones hechas en nuestros recorridos por el borde costero (tanto a pie ,bicicleta o micro ).
Concentrando nuestro análisis en el Muelle Baron ,nos dimos cuenta de que las personas que lo visitaban ,lo hacían con la idea de descansar ,relajarse ,estar un rato al aire libre y contemplar la naturaleza.
Pero una de las cosas que nos llamo la atención es que esto se realiza un poco desprotegido del clima ,y no de la mejor manera ,ya que hay pocos e incómodos lugares para sentarse.
También existe el hecho de que algunas personas van este sitio a leer o estudiar, ya que el lugar posee un ambiente tranquilo y relajante ,pero no lo hacen de la forma adecuada ,ya que no tienen un espacio que los haga sentirse cómodos para realizar estas actividades.
A partir de estas observaciones ,sumadas al concepto de contemplación que teníamos , llegamos al concepto de desarrollo "CONTEMPLACIÓN ENVOLVENTE"
Concentrando nuestro análisis en el Muelle Baron ,nos dimos cuenta de que las personas que lo visitaban ,lo hacían con la idea de descansar ,relajarse ,estar un rato al aire libre y contemplar la naturaleza.
Pero una de las cosas que nos llamo la atención es que esto se realiza un poco desprotegido del clima ,y no de la mejor manera ,ya que hay pocos e incómodos lugares para sentarse.
También existe el hecho de que algunas personas van este sitio a leer o estudiar, ya que el lugar posee un ambiente tranquilo y relajante ,pero no lo hacen de la forma adecuada ,ya que no tienen un espacio que los haga sentirse cómodos para realizar estas actividades.
A partir de estas observaciones ,sumadas al concepto de contemplación que teníamos , llegamos al concepto de desarrollo "CONTEMPLACIÓN ENVOLVENTE"
Ingenieria inversa
Publicado por
Diego Mansilla
El objetivo de la ingenieria inversa es obtener información a partir de un producto accesible al publico , con el fin de determinar de que esta hecho, que lo hace funcionar y como fue fabricado.
Este proceso es el que debemos aplicar a un objeto que elijamos.Este objeto ,debe estar compuesto de varias partes ,para poder extraer mucha información .
En una primera instancia elegimos un hervidor eléctrico ,pero nos topamos con un tornillo que estaba casi fundido con el resto del metal ,por lo cual no pudimos continuar .Así que decidimos seguir el proceso con un joystick de playstation.
El gamepad o joystick
Este aparato ha mostrado diferentes transformaciones a lo largo de los años,tanto en su forma como en su usabilidad,desde el tosco y simple joystick de Atari 2600, el clásico y recordado Nes , el eterno Dual Shock de Sony ,hasta el revolucionario WII mote de Nintendo Wii .
Armados con destornilladores ,alicates y cinta adhesiva (para etiquetar las piezas removidas) ,comenzamos a desarmar el joystick.
Aquí hay algunas imágenes del desarme del Joystick.
más información de ingenieria inversa en http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_inversa
Referentes
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Diego Mansilla
A partir del lugar que escogimos ,el Muelle Baron ,y de la definición de contemplación ,comenzamos a buscar referentes ,tanto en el país como en el extranjero ,aquí hay algunos.
Teatro del Lago , Frutillar
Posee un diseño que permite contemplar el entorno y disfrutar de su belleza como telón de fondo.
Posee un diseño que permite contemplar el entorno y disfrutar de su belleza como telón de fondo.
Terrazas del amanecer,Calbuco
Dispone de un extenso espacio para el esparcimiento y una agradable vista a la bahía
Dispone de un extenso espacio para el esparcimiento y una agradable vista a la bahía
Muelle Mollendo, Arequipa, Perú
La forma del muelle ,está en perfecta armonía con las olas del mar
mas info en
http://www.todoarequipa.com
o
http://www.mollendo.net
Contemplacion
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Diego Mansilla
Buscando lo que relacionaba las características y potencialidades del Muelle Baron ,nos topamos con el concepto contemplación ,el cual esta ligado a dos cosas un tanto distintas .
La primera definición ,esta conectada con lado más místico del asunto ,al silencio mental el cual se consigue con el desapego de pensamientos y sensaciones.Esta definición se acerca más a un estado mental ,algo mas religioso, ya que lo practicaban culturas antiguas ,
desde shamanes hasta brujos y maestros Zen.
La otra definición esta más relacionada con el concepto contemplar,mirar, observar,ver y descubrir.Esta noción más ligada a lo racional y terrenal,es la que escogimos,ya que esta mas atada al objetivo y a la necesidad que debemos cubrir en el Muelle Baron .
La primera definición ,esta conectada con lado más místico del asunto ,al silencio mental el cual se consigue con el desapego de pensamientos y sensaciones.Esta definición se acerca más a un estado mental ,algo mas religioso, ya que lo practicaban culturas antiguas ,
desde shamanes hasta brujos y maestros Zen.
La otra definición esta más relacionada con el concepto contemplar,mirar, observar,ver y descubrir.Esta noción más ligada a lo racional y terrenal,es la que escogimos,ya que esta mas atada al objetivo y a la necesidad que debemos cubrir en el Muelle Baron .
Muelle baron
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Diego Mansilla
Luego de analizar la tabla Causa-Efecto-Consecuencia,notamos varias situaciones que afectan en el flujo turístico del borde costero.
En varios lugares (como el paseo Wheelright -Muelle Baron) la iluminación deficiente, hace surgir una sensación de inseguridad .Esto, sumado a que hay pocos y malos accesos ,provoca un sentimiento de encierro y soledad.
Hay lugares en donde no hay áreas verdes ,o están deterioradas (paseo Wheelright) lo que hace que el lugar se vea más lúgubre y con menos vida.En este sector tampoco hay espacios de recreación.
También influye el colorido,como en los juegos infantiles del Muelle Baron ,los cuales son opacos y oscuros ,lo que los hace menos llamativos,por lo cual son poco utilizados por niños ,no así los adultos,que los ocupan como asientos.
Otros factores importante son los olores, ruidos ,formas,vista,ubicación,etc
Viendo estas situaciones,y analizando las causas, efectos. y consecuencias, con el grupo decidimos que el mejor lugar para atacar estas necesidades era el Muelle Baron.
Lluvia de ideas
En varios lugares (como el paseo Wheelright -Muelle Baron) la iluminación deficiente, hace surgir una sensación de inseguridad .Esto, sumado a que hay pocos y malos accesos ,provoca un sentimiento de encierro y soledad.
Hay lugares en donde no hay áreas verdes ,o están deterioradas (paseo Wheelright) lo que hace que el lugar se vea más lúgubre y con menos vida.En este sector tampoco hay espacios de recreación.
También influye el colorido,como en los juegos infantiles del Muelle Baron ,los cuales son opacos y oscuros ,lo que los hace menos llamativos,por lo cual son poco utilizados por niños ,no así los adultos,que los ocupan como asientos.
Otros factores importante son los olores, ruidos ,formas,vista,ubicación,etc
Viendo estas situaciones,y analizando las causas, efectos. y consecuencias, con el grupo decidimos que el mejor lugar para atacar estas necesidades era el Muelle Baron.
Lluvia de ideas
En una reunión grupal, seguimos los consejos del profesor Gabriel Cereceda,y comenzamos por hacer una lluvia de ideas acerca de las condiciones unicas del lugar que elegimos para hacer nuestro proyecto, El Muelle Baron.
Aquí las ideas que surgieron:
A partir de estas ideas básicas,que surgieron de manera muy espontánea,consideramos que las mas importantes se relacionan con la contemplación del mar, que es uno de los factores mas atrayentes del Muelle Baron.También detectamos que una de sus principales falencias es que casi no hay zonas de descanso, que ayudarían a atraer más gente y a potenciar su ubicación privilegiada y características únicas.
Aquí las ideas que surgieron:
- espacio no ocupado
- 1 banca
- Fome
- Monótono
- Brisa Marina
- Sol
- Más cercano al mar
- Buena vista
- Elementos Atractivos (Grúas, inserto en el mar, animales, bancos, etc..)
- pocas bancas
- Limpio en general (solo desechos de gaviota hay, mucho)
- Turismo interno (gente estudia, conversa, contempla, pesca)
- solitario
- es "como" la entrada al borde costero (Potencial)
- no se entiende lo que es, es solo un "camino" hacia el mar
- local que tiene esta escondido
- expuesto al clima (brisa marina, lluvia, etc..)
- juegos con colores opacos
- no es funcional
A partir de estas ideas básicas,que surgieron de manera muy espontánea,consideramos que las mas importantes se relacionan con la contemplación del mar, que es uno de los factores mas atrayentes del Muelle Baron.También detectamos que una de sus principales falencias es que casi no hay zonas de descanso, que ayudarían a atraer más gente y a potenciar su ubicación privilegiada y características únicas.
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