El objetivo de la ingenieria inversa es obtener información a partir de un producto accesible al publico , con el fin de determinar de que esta hecho, que lo hace funcionar y como fue fabricado.
Este proceso es el que debemos aplicar a un objeto que elijamos.Este objeto ,debe estar compuesto de varias partes ,para poder extraer mucha información .

El gamepad o joystick
Este aparato ha mostrado diferentes transformaciones a lo largo de los años,tanto en su forma como en su usabilidad,desde el tosco y simple joystick de Atari 2600, el clásico y recordado Nes , el eterno Dual Shock de Sony ,hasta el revolucionario WII mote de Nintendo Wii .
Armados con destornilladores ,alicates y cinta adhesiva (para etiquetar las piezas removidas) ,comenzamos a desarmar el joystick.
Aquí hay algunas imágenes del desarme del Joystick.
más información de ingenieria inversa en http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_inversa